yishalee:GMS学习日志:马里奥和马戏团

indienova.com/u/yishalee/blogread/3475

视频主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……在地面上移动式规定惯性方向,跳起后用惯性方向控制移动); exit的用法(不再执行后面的代码,比如当角色挂掉的时候,就可以……对象:几种不同的墙用了对象???(作用还不是特别清楚)视野还没设置

小组帖子:学习日志:GMS之红激bilibili教程

indienova.com/groups/post/1439

视频主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……在地面上移动式规定惯性方向,跳起后用惯性方向控制移动); exit的用法(不再执行后面的代码,比如当角色挂掉的时候,就可以……对象:几种不同的墙用了对象???(作用还不是特别清楚)视野还没设置

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/10/24更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27562

本属性只可以填写:0,1,2 三个数字中的任意一个。……8.门派技能树,心法的位置bug修正0,1,2颠倒问题9.技能表添加新属性 是否显示在门派技能树只有此选项勾选时……法宝的拥有情况(数量)可以在图鉴中查看

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

indienova.com/gamedb/list/6/p/1

(Mad Father)鬼X,狂√ 胡闹厨房(Overcooked)我一个人也玩儿得很好。……WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二作……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

而这个对象就是这个的子。当然子也可以有自己的子,但一个子不能有多个。……子可以设置没有的事件,相当于青出于蓝而胜于蓝。……它没有继承obj_A在create事件的代码)到10(继承obj_A的step事件的代码),同时再到

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

而这个对象就是这个的子。当然子也可以有自己的子,但一个子不能有多个。……子可以设置没有的事件,相当于青出于蓝而胜于蓝。……它没有继承obj_A在create事件的代码)到10(继承obj_A的step事件的代码),同时再到

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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此后就再也没有回来。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

版本:Early Access


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