indienova.com/u/yishalee/blogread/3475
视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……在地面上移动式规定惯性方向,跳起后用惯性方向控制移动); exit的用法(不再执行后面的代码,比如当角色挂掉的时候,就可以……父对象:几种不同的墙用了父对象???(作用还不是特别清楚)视野还没设置
indienova.com/groups/post/1439
视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……在地面上移动式规定惯性方向,跳起后用惯性方向控制移动); exit的用法(不再执行后面的代码,比如当角色挂掉的时候,就可以……父对象:几种不同的墙用了父对象???(作用还不是特别清楚)视野还没设置
indienova.com/u/ylgame/blogread/27562
本属性只可以填写:0,1,2 三个数字中的任意一个。……8.门派技能树,心法的位置bug修正0,1,2颠倒问题9.技能父表添加新属性 是否显示在门派技能树里只有此选项勾选时……法宝的拥有情况(数量)可以在图鉴中查看
indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚二……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
狂父(Mad Father)鬼父X,狂父√ 胡闹厨房(Overcooked)我一个人也玩儿得很好。……WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二作……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
而这个对象就是这个父的子。当然子也可以有自己的子,但一个子不能有多个父。……子可以设置父所没有的事件,相当于青出于蓝而胜于蓝。……它没有继承obj_A在create事件里的代码)到10(继承obj_A的step事件里的代码),同时再到
indienova.com/groups/post/1776
而这个对象就是这个父的子。当然子也可以有自己的子,但一个子不能有多个父。……子可以设置父所没有的事件,相当于青出于蓝而胜于蓝。……它没有继承obj_A在create事件里的代码)到10(继承obj_A的step事件里的代码),同时再到
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
此后就再也没有回来。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击
版本:Early Access
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